HTTP(HyperText Transfer Protocol 超文本传输协议)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它是由万维网协会(World Wide Web Consortium)制定发布。
文章主要以一次HTTP请求的整个过程来讲解(DNS解析不讲):HTTP 起源、TCP/IP 协议、建立 TCP 连接、客户端请求、服务端响应、断开 TCP 连接,文章最后还捎带讲了与 HTTP 相关知识。
简介
起源
今天我们能够在网络中畅游,都得益于一位计算机科学家蒂姆·伯纳斯·李的构想。1991年8月6日,蒂姆·伯纳斯·李在位于欧洲粒子物理研究所(CERN)的NeXT计算机上,正式公开运行世界上第一个Web网站(http://info.cern.ch ),建立起基本的互联网基础概念和技术体系,由此开启了网络信息时代的序幕。
伯纳斯·李的提案包含了网络的基本概念并逐步建立了所有必要的工具:
提出HTTP (Hypertext Transfer Protocol) 超文本传输协议,允许用户通过单击超链接访问资源;
提出使用HTML超文本标记语言(Hypertext Markup Language)作为创建网页的标准;
- 创建了统一资源定位器URL (Uniform Resource Locator)作为网站地址系统,就是沿用至今的http://www URL格式;
- 创建第一个Web浏览器,称为万维网浏览器,这也是一个Web编辑器;
- 创建第一个Web服务器(http://info.cern.ch)以及描述项目本身的第一个Web页面。
特点
HTTP 协议一共有五大特点:
- 支持客户/服务器模式。
- 简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。
- 灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由 Content-Type(Content-Type是HTTP包中用来表示内容类型的标识)加以标记。
- 无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
- 无状态:无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。即我们给服务器发送 HTTP 请求之后,服务器根据请求,会给我们发送数据过来,但是,发送完,不会记录任何信息(Cookie 和Session 孕育而生,后期再讲)。
TCP/IP协议
我们经常听到一句话就是:HTTP是一个基于TCP/IP协议簇来传递数据。
如何理解上面那句话?我们来看看TCP/IP四层模型就明白了。
从上图我们可以清晰的看到HTTP使用的传输层协议为TCP协议,而网络层使用的是IP协议(当然还使用了很多其他协议),所以说HTTP是一个基于TCP/IP协议簇来传递数据。
同样我们可以看到 ping 走的 ICMP 协议,这也就是为什么有时候我们开 vps 可以上网,但是 ping google 却ping 不通的原因,因为走的是不同的协议。
那 TCP/IP 协议簇大致是如何工作的,我们再来看看下图:
我们可以看到在数据发送端是一层一层封装数据,数据接收端一层一层拆封,最后应用层获得数据。
建立TCP连接
我们知道了TCP/IP协议簇大致的工作原理之后,我们来看看HTTP是如何建立连接的。
TCP包头信息
前面咱们讲过HTTP是一个基于TCP/IP协议簇来传递数据,所以这HTTP建立连接也就是建立TCP连接,TCP如何建立连接,一起来看看TCP包信息结构吧。
TCP 报文包 = TCP 头信息 + TCP 数据体,而在 TCP 头信息中包含了 6 种控制位(上图红色框中),这六种标志位就代表着 TCP 连接的状态:
URG:紧急数据(urgent data)—这是一条紧急信息
ACK:确认已收到
PSH:提示接收端应用程序应该立即从tcp接受缓冲区中读走数据
RST:表示要求对方重新建立连接
SYN:表示请求建立一个连接
FIN:表示通知对方本端要关闭连接了
建立连接过程
了解了TCP包头信息之后,我们就可以正式看看TCP建立连接的三次握手了。
三次握手讲解:
- 客户端发送位码为
syn=1
,随机产生seq number=1234567
的数据包到服务器,服务器由SYN=1
知道客户端要求建立联机(客户端:我要连接你) - 服务器收到请求后要确认联机信息,向 A 发送
ack number=(客户端的seq+1)
,syn=1
,ack=1
, 随机产生seq=7654321
的包(服务器:好的,你来连吧) - 客户端收到后检查
ack number
是否正确,即第一次发送的seq number+1
,以及位码ack
是否为 1,若正确,客户端会再发送ack number=(服务器的seq+1)
,ack=1
,服务器收到后确认seq
值与ack=1
则连接建立成功。(客户端:好的,我来了)
面试官:为什么 http 建立连接需要三次握手,不是两次或四次
答:三次是最少的安全次数,两次不安全,四次浪费资源
客户端请求
客户端与服务器连接上了之后,客户端就可以开始向服务器请求资源,就可以开始发送HTTP请求了。
HTTP请求报文结构
我们之前说过 TCP 报文包 = TCP 头信息 + TCP 数据体,TCP 头信息我们已经讲了,现在来讲 TCP 数据体,也就是我们的 HTTP 请求报文。
HTTP请求实例
来看看实际的HTTP请求例子:
① 是请求方法,HTTP/1.1 定义的请求方法有 8 种:GET、POST、PUT、DELETE、PATCH、HEAD、OPTIONS、TRACE, 最常的两种 GET 和 POST,如果是 RESTful 接口的话一般会用到 GET、POST、DELETE、PUT
② 为请求对应的URL地址,它和报文头的 Host 属性组成完整的请求 URL
③ 是协议名称及版本号
④ 是HTTP的报文头,报文头包含若干个属性,格式为 “属性名 : 属性值”,服务端据此获取客户端的信息
⑤ 是报文体,它将一个页面表单中的组件值通过 param1=value1¶m2=value2
的键值对形式编码成一个格式化串,它承载多个请求参数的数据。不但报文体可以传递请求参数,请求 URL 也可以通过类似于 “/chapter15/user.html? param1=value1¶m2=value2
” 的方式传递请求参数。
请求头参数非常多,就不一一说明,只说明两个低级的反扒参数:
- User-Agent:客户端使用的操作系统和浏览器的名称和版本,有些网站会限制请求浏览器
- Referer:先前网页的地址,表示此请求来自哪里,有些网站会限制请求来源
服务端响应
服务器在收到客户端请求处理完需要响应并返回给客户端,而HTTP响应报文结构与请求结构体一致。
HTTP响应报文结构
HTTP响应实例
响应状态码
响应报文中我们重点关注下:服务器的响应状态码,面试也很容易问到,下面只列出分类,详细状态码自行上网查找了解。
断开连接
在服务器响应完毕后,一次会话就结束了,请问这时候连接会断开吗?
长短连接
是否断开我们需要区分 HTTP 版本:
- 在 HTTP/1.0 版本的时候,客户端与服务器完成一个请求/响应之后,会将之前建立的 TCP 连接断开,下次请求的时候又要重新建立 TCP 连接,这也被称为短连接
- 在 HTTP1.0 发布仅半年后(1997年1月) ,HTTP/1.1 版本发布并带来一个新的功能:在客户端与服务器完成一次请求/响应之后,允许不断开 TCP 连接,这意味着下次请求就直接使用这个TCP 连接而不再需要重新握手建立新连接,这也被称为长连接
注意:长连接是指一次 TCP 连接允许多次 HTTP 会话,HTTP 永远都是一次请求/响应,会话结束,HTTP 本身不存在长连接之说。
早在 1999 年 HTTP1.1 就推广普及,所以现在浏览器在请求时请求头中都会携带一个参数:Connection:keep-alive
,这表示浏览器要求与服务器建立长连接,而服务器也可以设置是否愿意建立长连接。
长连接优缺点
对于服务器来说建立长连接有优点也有缺点:
- 优点:当网站中有大量静态资源(图片、css、js等)就可以开启长连接,这也几张图片就可以通过一次TCP连接发送。
- 缺点:当客户端请求一次时候不在请求,而服务器却开着长连接资源被占用着,这是严重浪费资源。
所以是否开启长连接,长连接时间都需要根据网站自身来合理设置。
ps:大家不要小看这一个 TCP 连接,在一次客户端 HTTP 完整的请求中(DNS寻址、建立TCP连接、请求、等待、解析网页、断开TCP连接)建立 TCP 连接占用的时间比还是很大的。
断开连接过程
在建立TCP连接时是三次握手,而断开TCP连接是四次挥手!
在前面讲 TCP/IP 协议时我们说过标志位:FIN 表示通知对方本端要关闭连接了,那断开连接为何需要四次挥手呢?
TODO
题外话
面试必考题:http三次握手、四次挥手
面试官:为何建立连接需要三次握手而关闭连接却需要四次挥手。
TODO
http2.0
HTTP/1.1 已经为我们服务了20年,而 HTTP/2.0 其实在 2015 就发布了,但是还没有推广开来,关于 HTTP/2.0 新特性也可以去网上查阅相关资料.
http&rpc
因为 http 响应慢、请求头体积大等缺点,所以在微服务时代,大家都使用 rpc 来调用服务,rpc 相关概念感兴趣同学自行网上学习。
http&https
http还有两个很大的缺点就是明文且不能保证完整性,所以目前会渐渐被HTTPS代替。